
20 Episoden
Wenig Zeit? Hier das Wichtigste:
Die Atlantis-Expedition unter der Leitung von Colonel John Sheppard und Dr. Elizabeth Weir erkundet die verlorene antike Stadt Atlantis in der Pegasus-Galaxie, auf der Suche nach fortschrittlicher Technologie und einem Weg, die räuberischen Wraith zu besiegen. Sheppard, ein erfahrener Pilot und Soldat, ist bestrebt, die Erde und sein Team zu schützen, während Weir, eine Diplomatin, komplexe interspezies-Beziehungen navigiert. Ihr Hauptziel ist es, einen Weg zu finden, sich selbst und potenziell die Milchstraße vor den Wraith zu verteidigen, einer mächtigen Alienrasse, die sich von Menschen ernährt.
Der zentrale Konflikt der Staffel eskaliert, als die Expedition mehreren Bedrohungen ausgesetzt ist. Sie entdecken die Asuraner, fortschrittliche Replikanten in menschlicher Form, die von den Antikern erschaffen wurden, welche Atlantis als Bedrohung ansehen und über Gate-Adressen zur Erde verfügen. Das Team ringt auch mit den ethischen Implikationen seiner Handlungen, wie der schwierigen Entscheidung, eine Kolonie von Wraith in menschlicher Form zu zerstören, um einen größeren Angriff zu verhindern. Ein wichtiger Wendepunkt tritt ein, als Colonel Sheppard eine unwahrscheinliche Allianz mit einem gefangenen Wraith eingeht, was auf eine Verschiebung der Dynamik zwischen Menschen und Wraith hindeutet. Die Staffel gipfelt darin, dass die Antiker Atlantis zurückerobern, nur damit die Expedition feststellt, dass sie alle von den Asuranern getötet wurden. Das Team muss dann kämpfen, um die Stadt von den Replikanten zurückzuerobern und ihre Zerstörung zu verhindern.
Die Staffel endet damit, dass das Atlantis-Team die Stadt erfolgreich von den Asuranern zurückerobert und sie wieder sichert. Die Bedrohung durch Michael, einen gefährlichen Mensch-Wraith-Hybrid, und die fortgesetzte Existenz der Asuraner schweben jedoch weiterhin in der Luft und bereiten die Bühne für zukünftige Konflikte. Die Staffel sieht auch tragischerweise den Tod von Dr. Carson Beckett, einem beliebten Mitglied der Expedition.
Staffel 3 von Stargate Atlantis umfasst die Episoden 1-20. Hier ist alles, was passiert ist:
Staffel 3, Episode 1: Niemandsland - Zwei Wraith-Schiffshorden rasen auf die Erde zu. Sheppard infiltriert eine, während McKay und Ronon aus einer anderen fliehen.
Staffel 3, Episode 2: Verstoßen - Das Atlantis-Team kämpft mit dem ethischen Dilemma der Wraith-Kolonie in menschlicher Form auf einem abgelegenen Planeten. Michael Kenmore, der seine Wraith-Erinnerungen wiedererlangt, führt eine Rebellion an und nimmt Dr. Beckett gefangen. Angesichts einer nahenden Wraith-Flotte trifft Sheppard die unumkehrbare Entscheidung, den Planeten zu zerstören, und eliminiert damit die Wraith in menschlicher Form. Das Team entkommt in einem getarnten Puddle Jumper, während die Daedalus nur noch Trümmer vorfindet.
Staffel 3, Episode 3: Unwiderstehlich - Die Atlantis-Expedition trifft auf Lucius Lavin, einen widerlichen Mann, dessen Charme jeden durch eine auf Pheromonen basierende Droge in seinen Bann zieht. Nur Sheppard, der wegen einer Erkältung immun ist, leistet Widerstand. Lucius manipuliert das Team und schickt es sogar auf eine gefährliche Mission zu einem Wraith-Planeten. Sheppard und ein geheilter Beckett entwickeln ein Gegenmittel, das Lucius seine Macht nimmt. Lucius wird auf seinen Heimatplaneten zurückgebracht, sein Einfluss auf alle gebrochen.
Staffel 3, Episode 4: Sateda - Ronon wird gefangen genommen und zu seiner zerstörten Heimatwelt Sateda zurückgebracht, wo er von den Wraith gejagt wird. Während das Atlantis-Team versucht, ihn zu retten, konfrontiert Ronon seine traumatische Vergangenheit, einschließlich des Verlusts seiner Gefährtin, während er systematisch seine Jäger eliminiert. Schließlich kommt es zu einer rachsüchtigen Konfrontation mit dem Wraith, der für die Zerstörung seines Planeten verantwortlich ist, den er tötet und damit die Jagd beendet.
Staffel 3, Episode 5: Nachkommen - Die Atlantis-Expedition entdeckt eine fortschrittliche Stadt und glaubt, ihre Bewohner seien die Antiker. Sie entpuppen sich als menschenähnliche Replikatoren (Asuraner), die von den Antikern als Waffe gegen die Wraith erschaffen wurden und nun Atlantis zerstören wollen. Nachdem das Team gefangen genommen und einer Gedankenuntersuchung unterzogen wurde, programmiert es einen Asuraner, Niam, um, um ihm zu helfen. Sie sind gezwungen, das Asuraner-Stadt-Schiff zu zerstören, um zu verhindern, dass es Atlantis erreicht, aber Niam wird aus der Ferne zurückgesetzt und ins All geschleudert. Die Asuraner besitzen nun die Gate-Adressen von Atlantis und der Erde.
Staffel 3, Episode 6: Die reale Welt - Dr. Elizabeth Weir erwacht in einer psychiatrischen Klinik und ist überzeugt, dass ihre Erfahrungen in Atlantis nach einem Autounfall, bei dem ihr Verlobter ums Leben kam, eine Wahnvorstellung waren. In Wirklichkeit liegt sie im Koma in Atlantis und ist mit Replikator-Naniten infiziert. Weir muss mental gegen die falsche Realität der Replikator kämpfen, um sich selbst zu retten. Sie befreit sich schließlich von der mentalen Manipulation und kehrt in Atlantis ins Bewusstsein zurück.
Staffel 3, Episode 7: Gemeinsamer Boden - Colonel Sheppard wird von seinem Erzfeind Kolya gefangen genommen, der ihn foltert, indem er ihn von einem Wraith aussaugen lässt, um Atlantis zur Übergabe von Ladon Radim zu zwingen. Sheppard geht eine unwahrscheinliche Allianz mit dem gefangenen Wraith ein, und sie entkommen gemeinsam. Kolya wird während ihrer Flucht vom Wraith getötet, und der Wraith stellt Sheppards Lebenskraft vorübergehend wieder her. Diese unerwartete Partnerschaft markiert einen entscheidenden Wendepunkt in den Beziehungen zwischen Menschen und Wraith.
Staffel 3, Episode 8: McKay und Mrs. Miller - Rodney McKay rekrutiert seine entfremdete, brillante Schwester Jeannie nach Atlantis für ein Experiment mit grenzenloser Energie. Dies öffnet versehentlich eine Brücke zu einem Paralleluniversum und führt einen alternativen, heldenhaften Rodney ein. Das Stargate-Programm wird Jeannie offenbart, und der alternative Rodney opfert sich schließlich selbst, um den Kollaps beider Realitäten zu verhindern.
Staffel 3, Episode 9: Phantome - Sheppards Team untersucht eine vermisste Einheit und entdeckt tote Genii- und Atlantis-Personal, die alle Opfer eines von den Wraith manipulierten Geräts sind. Auf dem Planeten gefangen, erlebt das Team lebhafte, gefährliche Halluzinationen, die dazu führen, dass sie sich gegenseitig angreifen. Nach intensiven Kämpfen und Verletzungen gelingt es McKay, das Gerät abzuschalten, wodurch die Wahnvorstellungen beendet werden und sich das Team erholen kann.
Staffel 3, Episode 10: Die Rückkehr, Teil 1 - Die intergalaktische Torbrücke McKay/Carter wird erfolgreich getestet, aber ein antikes Schlachtschiff, die Tria, trifft ein, was dazu führt, dass die Antiker Atlantis zurückfordern und die Expedition zur Erde vertreiben. Während sie mit ihrem neuen Leben kämpfen, erfahren sie, dass die Asuraner auf dem Weg zur Stadt sind. Da das SGC plant, Atlantis zu zerstören, um eine Replikator-Invasion der Milchstraße zu verhindern, erkennt die ehemalige Expedition, dass sie zurückkehren muss.
Staffel 3, Episode 11: Die Rückkehr, Teil 2 - Sheppards Team widersetzt sich Befehlen, um Atlantis von den Asuranern zurückzuerobern, die General O'Neill und Richard Woolsey gefangen genommen haben. Sie entdecken, dass alle Rückkehrer nach Atlantis von den Replikator getötet wurden. McKay ist gezwungen, den freundlichen Replikator Niam zu zerstören. Das Team erobert Atlantis erfolgreich zurück, verhindert dessen nukleare Zerstörung und sichert die Stadt erneut.
Staffel 3, Episode 12: Echos - Als sich Lanteanische Wale in der Nähe von Atlantis versammeln, erleben die Bewohner der Stadt Visionen von gequälten Antikern. Dr. McKay entdeckt, dass diese Erscheinungen telepathische Warnungen der Wale vor einem bevorstehenden koronalen Massenauswurf einer nahen Sonne sind, der Atlantis zu zerstören droht. Das Team arbeitet erfolgreich daran, das Magnetfeld des Planeten zu stabilisieren und die Katastrophe abzuwenden, wodurch sowohl die Stadt als auch die Wale gerettet werden.
Staffel 3, Episode 13: Irresponsible - Colonel Sheppards Team entdeckt Lucius Lavin erneut, der sich als Held ausgibt und einen antiken persönlichen Schild benutzt, um Unverwundbarkeit vorzutäuschen. Seine Täuschung wird aufgedeckt, als Acastus Kolya, Sheppards Erzfeind, eintrifft und das Atlantis-Team gefangen nimmt. Sheppard und Lucius verbünden sich widerwillig und inspirieren die Dorfbewohner zum Widerstand. In einer finalen Konfrontation tötet Sheppard Kolya in einem Duell. Lucius' persönlicher Schild verliert daraufhin an Energie und seine Unverwundbarkeit endet.
Staffel 3, Episode 14: Tao von Rodney - Dr. Rodney McKay wird von einem antiken Gerät getroffen, das seine Evolution rapide beschleunigt und ihm Superkräfte und immense Intelligenz verleiht. Dieser Prozess tötet ihn jedoch langsam, was ihn zwingt, die Erhebung zu versuchen. Am Rande des Todes leitet McKay Dr. Beckett mental an, den Effekt umzukehren, wodurch er in seinen normalen Zustand zurückversetzt wird.
Staffel 3, Episode 15: Das Spiel - Dr. McKay und Lieutenant Colonel Sheppard entdecken, dass ein antikes Strategiespiel, das sie heimlich spielen, zwei reale Zivilisationen kontrolliert. Ihr kompetitives Spiel hat unbeabsichtigt die Gesellschaften zu einem umfassenden Krieg eskaliert. Trotz der Enthüllung der Wahrheit bleibt die Feindseligkeit der Anführer bestehen, was zur gegenseitigen Zerstörung führt, als beide Seiten fortschrittliche Waffen starten.
Staffel 3, Episode 16: Die Arche - Das Atlantis-Team entdeckt eine Raumstation in einem ausgehöhlten Mond, die eine Zivilisation im Kälteschlaf beherbergt, um den Wraith zu entkommen. Als Dr. McKay einen Wissenschaftler namens Henrick aufweckt, erfahren sie den Zweck der Station. Henrick begeht jedoch Selbstmord und versucht, die Station zu zerstören, schneidet das Team ab und bringt den Mond aus der Umlaufbahn. Das Team ist auf der sich schnell verschlechternden Station gestrandet und wartet auf Rettung.
Staffel 3, Episode 17: Sonntag - Das Atlantis-Personal genießt einen seltenen freien Tag, bis mysteriöse Explosionen die Stadt verwüsten. Dr. McKay entdeckt, dass ein antikes Gerät Menschen in lebende Bomben verwandelt. Dr. Beckett operiert mutig, um einen explosiven Tumor aus einem Opfer zu entfernen. Tragischerweise, während des Transports des entnommenen Tumors, detoniert dieser und tötet Dr. Carson Beckett. Die Episode endet mit einer düsteren Beerdigung für den geliebten Arzt.
Staffel 3, Episode 18: Submersion - Das Atlantis-Team erkundet eine antike Unterwasser-Bohrstation auf der Suche nach einer neuen Energiequelle, doch Teyla spürt einen Wraith. Eine Wraith-Königin, die Jahrtausende in einem abgestürzten Kreuzer überlebt hat, übernimmt die Kontrolle über Teyla und sabotiert die Station, wodurch das Team gefangen genommen wird. Teyla verhört die gefangene Königin psychisch und erfährt, dass diese ihren Kreuzer auf Selbstzerstörung eingestellt hat, was Atlantis bedroht. Teyla nutzt dann eine falsche Erinnerung, um die Wraith-Königin auszutricksen und die Selbstzerstörungssequenz zu deaktivieren, was zum Tod der Wraith-Königin führt.
Staffel 3, Episode 19: Rache - Das Atlantis-Team untersucht eine verschollene taranische Siedlung und entdeckt, dass ihre Bewohner von Michael, dem menschlich-Wraith-Hybriden, geschlachtet und für Experimente missbraucht wurden. Michael erschafft eine neue Rasse mächtiger, insektenartiger Kreaturen. Teyla wird von Michael gefangen genommen, aber Sheppards Team zerstört schließlich sein Labor und die Kreaturen. Michael entkommt und bleibt mit anderen versteckten Anlagen eine erhebliche Bedrohung.
Staffel 3, Episode 20: Erster Schlag - Die Apollo der Erde startet einen Präventivschlag und zerstört die Asuraner-Flotte. Zur Vergeltung zielt eine Satellitenwaffe auf Atlantis.
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