Berumur sangat pendek, serial ini adalah salah satu dari sekian banyak acara yang gagal dalam upaya memanfaatkan kesuksesan sebuah permainan video. Mulai dari Donkey Kong hingga Q*Bert, semuanya telah datang dan pergi dalam bentuk animasi hampir tanpa disadari, tetapi teori saya adalah bahwa produser acara semacam ini tidak benar-benar mengharapkan mereka bertahan lebih dari satu atau dua musim. Kerugiannya adalah kartun bisa memakan biaya lebih banyak daripada acara live-action, jadi dalam kasus Pac-Man, yang sebenarnya tidak mempromosikan apa pun selain permainan video yang sudah dimainkan oleh semua orang di planet ini, tidak dapat dianggap sebagai kesuksesan.